PERFIL DE NUESTROS ESTUDIANTES EGRESADOS

 En los siguientes textos encontrará nuestro modelo pedagógico y perfil del estudiante egresado.

PERFIL DE NUESTROS ESTUDIANTES EGRESADOS

Nuestra meta es lograr con nuestros estudiantes las capacidades y actitudes necesarias para generar un impacto positivo en la sociedad. Lo hacemos apoyándonos en la tecnología, informática y rescatando lo mejor de la educación tradicional.


El medio que elegimos para hacer la gran mayoría de la labor académica surge de la siguiente pregunta:


¿Qué mundo van a recibir los estudiantes en un futuro cercano: digamos en 3 años?


Lo anteriormente planteado se puede resolver con otra pregunta; ¿piensa usted que las redes sociales, la informática, los celulares o computadoras; el internet en general se van a ir de nuestras vidas? Lo más probable es que no un rotundo “NO”… a no ser que ocurra un cataclismo.


Lo anterior es una muy buena razón para aprender a estudiar a través de medios tecnológicos como: tablets, celulares, laptops, etc. Como tal, la intención es lograr estudiar a través de estos equipos y sacar el máximo provecho de ambos mundos, el tradicional y el tecnológico.


Hemos rescatado aspectos muy importantes del sistema tradicional como ejemplo:

- El uso de cuadernos.

- Clases de ortografía y caligrafía.

- Artes como el origami o el dibujo.

- Entre otros…


Entendemos que el exponer a un niño a estos equipos electrónicos desde edades muy tempranas no es lo que quisieran la mayoría de las madres o padres, pero si usted le ha prestado su celular al niño o niña para que se distraiga, cae en lo que tanto teme. Para esto es importante entender dos conceptos muy importantes en el mundo de la tecnología:


- Consumir
- Crear


Que es consumir:

- Leer libros, artículos (PDF) o blogs...

- Escuchar música, pódcast o audiolibros…

- Ver series, películas o videos a través de plataformas como: Netflix, Disney +, YouTube, etc.

- Jugar videojuegos como XBOX, PlayStation o juegos en general.

- Ver y participar en redes sociales como Facebook, Instagram, Twitter, entre otros.


Que es crear:

- Hacer un ensayo, o un libro.

- Inventar una historieta virtual.

- Realizar presentaciones: como un trabajo en PowerPoint o Canva.

- Narrar y darle vida a los personajes de un cuento; por ejemplo, un audiolibro con la misma voz del         estudiante.

- Idear códigos de videojuegos.

- Hacer videos donde se exponga y explique lo aprendido en clase.

- Elaborar imágenes o anuncios en los diferentes editores como Canva, GeniallyLucidchart y Pixton.

- Crear diapositivas con: diagramas, mapas conceptuales, cuadros sinópticos, ilustraciones o demás gráficos: en PowerPoint, Presentaciones de Google, etc.


Para profundizar más en el aspecto académico invitamos a leer la sesión del "MODELO EDUCATIVO", y la sesión de "INICIO" donde encontrará las estructuras en que nos apoyamos para dar clases y lo que pretendemos lograr con nuestros estudiantes.

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